勇者斗恶龙 7

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游戏详情

作为国民级RPG《勇者斗恶龙》系列的第七部正统续作,本作在整个系列中都算是个极其特别的异类。游戏的核心围绕着“石板复原”展开,玩家需要穿越时空,在过去与现实之间来回穿梭,通过收集散落在世界各地的石板碎片,去拯救那些由于种种原因消失在地图上的岛屿。这次的整合版本是基于3DS重制版进行的优化,不仅画面从古早的马赛克进化到了全3D建模,还加入了可见式的遇敌系统,告别了老版走两步就打架的折磨体验。

游戏评测

如果你是一个追求快节奏、想在三分钟内就看到大场面的玩家,那我劝你趁早绕道。这款游戏是出了名的“慢热之王”,重制版虽然已经大幅缩减了序章寻找石板的枯燥过程,但真想进入第一场战斗,依然得磨蹭上半天。它就像一壶老酒,得有足够的心境去慢慢品。游戏的结构非常碎片化,你每复原一块石板,就是去经历一段全新的、独立的人间悲喜剧。这些故事往往并不都是大团圆结局,很多时候你费尽心思拯救了那个时空的危机,最后留下的却是一抹淡淡的忧伤和无奈,这种厚重感是其他快餐RPG给不了的。

很多老玩家对这款作品又爱又恨,最主要的原因就是它实在太长了。哪怕你是个老练的勇者,想通关起码也得往百小时左右去奔。职业系统虽然丰富得让人流口水,从基础职到上位职甚至是怪物职业,深度确实够,但那个练级的过程对于现代玩家来说确实是个考验。而且这款游戏里有个让人至今提起来都想拍桌子的“基法离队”情节,那种倾注了大量资源培养的主力角色突然跑路的感觉,真的是很多人的童年阴影。不过,这种真实的人性选择,也恰恰是本作在情感表达上高人一等的地方。

重制版在很多细节上都做了妥协,比如加入了石板探测器,极大降低了满世界瞎撞的挫败感。音乐方面依然是老样子,管弦乐团的编曲虽然经典,但由于流程太长,那几首曲子听久了确实会产生耳鸣。至于战斗系统,那是教科书级别的回合制,没什么花里胡哨的,玩的就是个稳扎稳打和职业搭配。这个整合版把那些原本需要特殊条件才能开启的DLC地图和强力装备都一步到位搞定了,对于想要一口气补完神作的玩家来说,确实省去了不少折腾的时间。

游戏总结

这是一款献给那些能静下心来读故事的硬核RPG玩家的史诗级作品。它不适合在这个浮躁的时代作为消遣,它更像是一本厚重的奇幻小说,需要你一点点去挖掘那些隐藏在石板背后的真相。虽然节奏慢、流程长、肝度大,但只要你能熬过前面的铺垫期,后面那股史诗感和宿命感绝对会让你觉得这几十个小时没白花。对于还没领略过“石板斗恶龙”魅力的玩家来说,这个整合了所有后续内容的版本就是目前的终极形态了。

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THE END
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